《往日不再》是由索尼互动娱乐(SIE)的本德工作室(Bend Studio)开发的一款生存恐怖游戏,最初推出于PlayStation 4平台。游戏的背景设定在一场全球大流行之后的美国太平洋西北地区,玩家扮演前摩托帮成员德肯·圣约翰(Deacon St. John),在废土中摸索生存,寻找他失踪的妻子的线索。尽管《往日不再》在游戏设计、故事叙述和视觉效果上获得了广泛好评,但它最独特也最受关注的特点之一,便是游戏中的"尸潮"(Hordes)。
在《往日不再》中,“尸潮”是指大群的感染者——游戏中的“破败者”(Freakers),这些原为人类的生物因接触神秘病毒而变异。与传统僵尸不同,破败者更快、更具攻击性,且能够以惊人的速度移动。尸潮是游戏中的一大特色,能够给玩家带来巨大压力和恐惧感,同时也提供了一种独树一帜的战斗体验。
《往日不再》的游戏地图广阔,涵盖了不少尸潮的藏身之地。这些尸潮通常隐藏在游戏世界的偏僻地区,例如废弃的仓库、荒废的矿井、林中的营地和沼泽地等。每个尸潮的规模和位置都是设定好的,它们在特定的时间段会活动,比如夜晚出没寻食。发现尸潮的确切位置需要玩家探索,但是一旦找到,它将成为测试玩家战斗策略和生存能力的终极挑战。
面对成百上千的破败者,仅凭枪械和爆炸物是不足以生存下来的。有效的策略需要结合环境和玩家手头的资源。
预先规划: 在正面硬碰之前,观察尸潮的移动路径,并预先在关键位置放置陷阱,如炸弹或是绊线。
利用环境: 游戏中的环境可被用来对抗尸潮,例如引爆附近的油罐或在狭窄的通道中设伏,使用烈性火瓶创造火墙阻挡敌人。
分而治之: 尽量避免与整个尸潮正面冲突。引诱部分分离的破败者,逐个击破,减少敌人数量。
高效武器: 虽然任何武器都可以对付破败者,但某些武器对抗尸潮更为有效,如机关枪、霰弹枪或燃烧瓶。
快速移动: 保持移动,利用摩托车快速改变位置或吸引尸潮至预设的陷阱中。
尸潮不仅仅是游戏世界的装饰,它是《往日不再》核心体验的一部分。它们的存在增加了游戏的紧张感和不确定性,迫使玩家不断适应和改变策略。每次成功消灭尸潮,都给予玩家巨大的成就感。
《往日不再》中的尸潮是游戏最具特色和挑战性的元素之一。正确的策略、灵活的应对和勇气是对付尸潮,存活下来的关键。尸潮不仅测试玩家的战斗技巧,更深层次地考验了策略规划和临场应变能力。不论是游戏机制的深度还是故事情节的丰富,尸潮的存在都令《往日不再》成为一款难忘的生存恐怖游戏。